Factomancer

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Factomancer est un jeu indie de simulation / stratégie qui mélange factory-building (Factorio, Satisfactory) et roguelite (adaptation constante à la façon de Slay the Spire / Against the Storm). Développé et édité par le studio lyonnais Voltige Games.

Pitch

Bienvenue sur Karnor, un monde où la magie alimente la technologie d’un Ordre mystérieux. En tant que Factomancer, tu es envoyé en mission pour répandre le Progrès : construire et optimiser des chaînes de production, transformer des ressources magiques en biens, artefacts et marchandises, et satisfaire les attentes croissantes de l’Ordre — ou recommencer, plus expérimenté.

Boucle de jeu

  • Chaque run se joue sur une carte procédurale unique.
  • Les journées sont limitées dans le temps (heures de travail) : priorise, réagis, improvise.
  • Vends à la cité pour remplir l’objectif quotidien sous le regard de l’Œil.
  • Investis tokens / or dans machines, parcelles, reliques et sorts.
  • L’échec n’est qu’une étape : méta-progression et déblocages entre les runs.

Contenu (démo & jeu complet)

  • Démo Steam : tutoriel avec PROF-IT, run classique limitée (~30 jours), 2 biomes / factions sur 5.
  • Plus de 15 machines, 7 sorts, 25 reliques (contenu démo annoncé).
  • Jeu complet prévu : 5 biomes, plus de recettes, factions supplémentaires.

Liens

Sources : page Steam officielle, démo Steam, AG French Direct / trailers Voltige Games (2026).